Machinarium für PC im Test: Abenteuer mit Josef, dem Roboter
Manche Spiele sprechen einen schon auf den ersten Blick an. So auch Machinarium, das mit handgezeichneten Hintergründen und skurrilen Charakteren sowohl Erwachsenen als auch Kindern gefallen wird. Den kompletten Test von Machinarium finden Sie auf computerbild.de.
Um was geht es bei Machinarium?<br />
Ein Roboter im Altmetall? Genauso ergeht es dem kleinen Roboter Josef in den ersten Spielminuten von Machinarium. Zuerst gilt es, Josef wieder zusammenzubauen aber auch danach kann Josef sich nicht ausruhen: Kaum in Machinarium City stellt sich heraus, dass die Stadt von bösen Robotern in die Luft gejagt werden soll. Jetzt liegt es an Josef, Machinarium vor dem Untergang zu bewahren.
Der Grafikstil
Die handgezeichneten Hintergründe von Machinarium sind kunstvoll designt und liebevoll mit vielen animierten Details versehen. Es dominieren erdfarbene Töne und rostige Röhren. Auch die atmosphärische Musik von Machinarium trägt zum gelungenen Gesamtdesign bei. Gesprochen wird im gesamten Spiel übrigens nicht, was aber gut zu der leicht altmodischen Stimmung von Machinarium passt.
Steuerung und Extras
Machinarium bietet eine typische Point-and-Click-Steuerung: Sobald der Mauszeiger auf etwas interessantes fällt, wird er zum kleinen Händchen und deutet damit an, dass etwas manipuliert oder aufgenommen werden kann. In diesem Punkt unterscheidet sich Machinarium noch nicht von anderen Adventures. Allerdings beherrscht Josef noch einen kleinen Kniff: Er kann seine Größe verändern und so auch einige der Rätsel in der Welt von Machinarium lösen. Die Steuerung ist sehr einfach und geht sofort in Fleisch und Blut über. Die meist mechanischen Rätsel der Machinarium-Welt sind immer logisch und mit etwas Grübeln lösbar. Ein paar Goodies in Form einer Soundtrack-CD, einem Poster und dem Vorgänger-Spiel Samorost 2 machen Machinarium zu einem gelungenen Package.
Fazit
Hier ist Skurrilität Trumpf: Bei Machinarium geht es nicht um Grafikbombast und Action nonstop. Hier ist Grips gefragt, kein schneller Finger. In der Welt von Machinarium liegt die Kraft in der Ruhe. Nicht nur Erwachsene können sich an Josef und seinen Abenteuern erfreuen, auch für Kinder ist Machinarium ein schönes Grübelspiel.
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